大赛电影-CCG EXPO以国漫主题展的形式

【天智一号在轨试验】

打造原創孵化中心CCG EXPO今年首度雙館齊開。互動娛樂館中,既有看似堅硬無比、實則用紙製成的HEC坦克模型;也有跟著故事線簽到、完成站點任務便可贏得獎品的官方互動體驗游戲“15試煉”;時下最熱門的話題之一——垃圾分類互動游戲也現身展會。據組委會統計,本屆展會更留得住觀眾,漫迷逗留時間從以往的2-3小時,增至今年的4-5小時。

7月8日,第十五屆中國國際動漫游戲博覽會(CCG EXPO)正式閉幕。6萬平方米的展區吸引迪士尼、萬代、嗶哩嗶哩、騰訊視頻等350餘家海內外企業參展,現場交易額逾2.57億元,意向交易額達21.3億元;展會共迎來觀眾24.1萬人次,公眾板塊近600場精彩活動輪番上演,數百個項目在專業板塊發佈,其中半數以上為全球或中國首發。

中間的電視屏幕上循環播放著動畫電影的宣傳片,《開心超人》《玩偶奇兵》《大魚海棠》等20張精美海報環繞四周,組成一面中國優秀動畫電影海報牆。斜對面是美影廠的《大鬧天宮》《黑貓警長》《葫蘆娃》等,熟悉的形象記錄著上海動畫領域的年輪。騰訊帶來的《中國好故事》系列短片以及尚世影業的《江南》則代表著國漫的最新成果。這些作品被濃縮在一條長廊之中,生動還原了70年來國產動畫的發展歷程。

觀眾與半次元孵化第一代虛擬主播曉月半互動“石頭剪刀布”

第十五屆中國國際動漫游戲博覽會現場人氣爆棚

隨著品牌影響力的提升,CCG EXPO已不單單是漫迷狂歡的盛會,更是一個原創孵化中心。今年,新生力量大賽升級為“新生計劃”,將單一的賽事拓展為包含競賽選拔、教育培訓、IP孵化、渠道推廣等一系列內容在內的扶青創新平臺,扶持青年藝術家帶著優秀的原創內容走向市場。此外,CCG群音會之聲配大賽、“花YOUNG年華”CCG宅舞大賽、生如夏花Cosplay全國精英賽等填滿日程表的各大賽事,則深度切入垂直領域,積極推動中國動漫游戲原創力,將動漫人才的挖掘與孵化範圍延展至表演、聲配、游戲等產業鏈全領域,成為國產動漫砥礪前行的助推器。(作者:張熠 攝影:蔣迪雯)

展會上,眾多超人氣國漫IP依舊是最大看點,不少國漫新番新作首次亮相,如《全職高手》大電影、《鬥破蒼穹》第三季等。7月6日的騰訊視頻“燃動國漫”主題日,館內掛上了數十張海報,《魔道祖師》《快把我哥帶走》《狐妖小紅娘》《一人之下》等現象級IP的“男神”“女神”悉數到場。一場“衣冠盛儀”漢服大秀同天舉辦,喚起了年輕漫迷對傳統文化的熱愛。

與往年只見日漫、美漫Coser滿場跑不同的是,今年展會現場,每走兩三步便能看見濃濃中國風的Coser,他們扮演的角色大多來自國漫新作。隨著製作水平的進步以及IP概念的興起,近幾年的國漫市場突飛猛進,原創國漫IP的培育開發及全產業鏈開發,一時成為行業關註的熱點。

中國風瀰漫展會展館中廳入口處,展會吉祥物“卡熊”站在五星紅旗前迎接游客的到來。CCG EXPO以國漫主題展的形式,為新中國成立70周年獻上賀禮。一旁的“兵人”模型引人駐足觀摩。